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名称:虚空列车(Voidtrain)
类型:生存
标签:基地建设、冒险、多人合作
发行日期:2023年5月10日
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1159690/
Steam定价:¥108
中文:简体
手柄:支持
结束了epic漫长的独占,被称为太空版《木筏求生》的《虚空列车 Voidtrain》终于在2023年5月10日登录了steam。
第一次看到《虚空列车》的宣传片时,那种神秘奇幻的氛围瞬间就抓牢了我的眼球,火车建造、异星探索、太空大战,每一点都让人充满了惊喜。
本作目前尚处抢先体验阶段,游戏的内容还在不断制作变化之中,喜欢生存建造类型的小伙伴不妨关注一波。
游戏伊始,《虚空列车》带来了一个相当不错的开场。
伴随着旁白的引导,游戏展示了一幅幅精心绘制的插画,以小剧场的形式演绎到玩家面前,讲述了工程师们乘着火车前往太空的路上发生了点意外,最终来到了一个小木屋里。
接下来可以在木屋里自由探索,旁白则穿越游戏亲自指引玩家, 如果不小心打开了桌子上的机关,会发现一辆精致的列车模型往穿梭于两个三角形状的传送门中。
随着进一步探索,异变突现,原本昏暗的房间亮起了灯光,而远处的墙壁则幻化成了那个标志性的三角形状传送门,周围的一切开始浮空,主角发现不对劲拼命想要合上开关,但为时已晚,还是被巨大的吸引力拽进了虚空。
转眼过后,已经穿越到了一片异世界,角色身处雏形版列车,而下方的轨道则在虚空铺设,一直延伸到漫无边际的远方,周围是各种漂浮的物品,空中还有异星生物游曳,远空明亮的环状光效吸引着玩家前去探索,接下来进入游戏的主流程。
值得一提的是游戏中的旁白会一路跟随玩家,打破次元壁与玩家互动,给予提示的同时,偶尔还会爆出一两句令人捧腹的话语,非常有趣。
游戏的主要目标就是在虚空中探索发育,将列车一步步升级,本作支持多人合作游玩,形式上比较类似《木筏求生》,实际游玩的体验则有诸多不同。
起初系统会提供一个列车的雏形给玩家,其实就是一大块木板上简单的装上了刹车、手摇控制杆、变速控制杆等装置,想要将其发展成一辆真正的蒸汽火车,则需要玩家收集资源发展工业才能做到。
既然是在虚空中,那么收集资源自然和普通的游戏不一样,这里用“游”的,角色身上绑有一根绳索与列车相连,而无尽的虚空则像是一片浩瀚的海洋,角色则在其中游动前行采集资源。
由于有绳索的牵引,不用担心找不到列车的情况,即使列车在高速行驶中,玩家仍可以长按按键来抓住绳索返回列车。
《虚空列车》会在每个阶段都明确给出下一步的指引,研究特定蓝图或是制作指定物品,随着采集与建造的进行,我们会逐步解锁熔炉、工作台、军械库等物,然后逐步升级,现版本中可由工业风进化至柴油风列车。
这个指引系统比较详细,会具体到制作的细节,不过指引的流程还是需要优化下,比如我研究了两个蓝图,系统给出了建造物品A的任务,这时我同时建造了物品A和B,然后A任务完成后系统仍会提示建造B,并不识别已经提前造好的物品,有点拖慢游戏流程。
此类生存建造游戏基础资源的获取是个很常见的问题,《虚空列车》中前期摸索发育还有点意思,但随着游戏的进行,逐渐暴露了一些问题,首先采集资源的速度太慢,前期需要角色游过去才行,这点直到解锁抓钩才会好一点。
然后你会发现基础资源严重不足,像燃料、铁锭等资源耗费很快,无论是熔炉、工作台还是厨房这些设施都需要燃料,一开始最容易得到的燃料只有木材,木材负责燃料作用的同时还要负责造地板、造箱子、造其它东西,需求量过大让其显得比其它资源更加珍贵。
然后作为一款频繁捡垃圾的游戏,本作给的物品空间实在有点抠门,背包很小只能放几种物品,最大只能堆叠10个,好不容易建了箱子,结果发现容量更小,每个箱子只有4个格子,结果就造成了前期疯狂造箱子探索一次车站需要往返列车多次的现象。
如同开场小木屋里的列车模型一样,每隔一段时间玩家的列车就会进入传送门来到一座浮空车站。
在列车上进行的是科学研究,车站内进行的则是剧情的推进,玩家会在这些浮空车站遇到全副武装的虚空强盗团。
游戏的战斗系统显得有点稚嫩,前期提供的左轮手枪后坐力极大,然后玩家一露头敌人就疯狂开火,好在战斗整体难度并不高,还是能应付来的,击杀敌人后能得到一些资源,还会额外得到一些无法用采集获得的枪械部件和特殊道具等物。
车站内还会提供换取资源和抽奖机等玩法,加上战斗与探索,能够一定程度缓解频繁捡垃圾带来的枯燥感。
车站的另一个作用则是扩展列车,可以用收集到的各类资源为列车增加车厢并加入各种部件,从一颗螺丝钉都要亲手打造的前期发展到列车的大致框架就足够让人兴奋了,当多节车厢连在一起形成规模时,内心自豪感油然而生,更不用提建造一辆真正的蒸汽列车了。
《虚空列车》目前处于抢先阶段,可以游玩序章和主线第一章,根据开发计划图显示,未来游戏会加入更多内容和列车升级,上文提到的战斗系统也会改进。
游戏已具备完善的系统框架,接下来只需要按部就班的添加内容改进系统就好,还是值得期待的。
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本作是一款开放世界生存探索游戏,支持单人或最多四人游玩。玩家将扮演一位工程师,在虚空中乘坐火车去对抗未知的命运。整个demo玩下来,游戏中诙谐幽默的旁白给我留下极深的印象。
目前仅针对demo的内容进行评测
这款游戏曾于2021年8月13日登录Epic平台,在结束了一年半的独占时光,打算近期上线Steam。不得不说,游戏品质蛮高的,无论是探索收集环节,还是战斗制造场景,本作表现极为优秀。与精品肉鸽游戏《哈迪斯》的情况有点类似,都曾在Epic平台上开启EA阶段,紧接着便上了Steam。
与恐怖游戏《小火车查尔斯》相比,本作更考验玩家的心理素质,毕竟需要一边驾驶列车,一边击退敌人。值得一提的是游戏优化不错,还支持随时手动存档。更让人意外的是本作存在中文配音,汉化也不错,尤其是旁白那油嘴滑舌的腔调能让玩家捧腹大笑。
或许称之为铁道版的《木筏求生》也不为过,毕竟主打生存探索。
本作中的虚空可简单理解为太空,都不存在重力,玩家可在周边搜集资源,从而在列车上制造新设施,但前提是得在研究台上设计蓝图,且活动范围仅限于列车附近,走远了便是空气墙。后续熔炉等设施也是一个原理,需要配方和燃料,反正灵活运用这些设施只为自己活得更久些。
可利用钩索快速靠近列车,适当刹车,适当加速
想加速必须完成一个小游戏,跟转轮盘一样,只要停在正确的位置上就能成功
值得一提的是,后续可改造火车,要么增加车厢数,要么清除不必要的设施。
写在最后,本作挺适合开黑,一个驾驶火车,一个注意敌人。而且游戏引导非常到位,会存在一个日记,相当于任务板。
感兴趣的朋友,不妨尝试一下demo。
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伴随着宇宙的诞生,一声尖叫宣示了虚空的开端。虚空代表着境界彼端某种不可知的虚无。它是一种不知餍足的饥饿,经过永世的等待,直到它的主人,神秘的监视者们发号施令,迎来最终的万物消解。
凡人被这种力量触碰,就等同于窥到了永恒的虚幻。同时遭受的剧痛折磨足以击溃最强大的意志。虚空领域中栖息着许多造物,通常只有很原始的认知能力,因为它们只被赋予一个目标——为符文之地带去彻底的湮灭。
——《英雄联盟》虚空之地
最近新品节开了,又开始了沙里淘金的“苦日子”,总是想要找到一些好玩的游戏加入愿望单开始漫长的等待,然后给生活一点盼头。
一个非常好的途径,就是听从群众的选择,从新品节的热门榜单中找——《Dark and Darker》,外网超火的一款第一人称暗黑类游戏,嗯没问题……《暗黑地牢2》,嗯,知名IP……咦,夹在中间的这是啥?怎么有点印象?
点进去一看,哟,这不是全Steam愿望单排名30多名的《虚空火车》/ Voidtrain嘛?之前好像还是EPIC独占的,虽然没怎么关注过。
如果不是上了新品节热门前三,我还真可能注意不到这款宝藏游戏。
初印象还以为是跟《怪物火车》和《虚空穹牢》一样的DBG游戏,毕竟虚空+火车……但其实原来是一款多人建造生存类的游戏!直接加入愿望单!
让我想起了一款以前玩了很久的,在海上与鲨鱼斗智斗勇的游戏——
不知道各位玩没玩过《木筏求生》 / RAFT?
这款在国外特别是youtube上挺火的游戏,在国内没什么热度,在18年刚出来的时候热度一直很高,最高曾经到过第二,仅次于当时风头正盛的《绝地求生》 / PUBG。一个鲨鱼头的商店图片,仿佛在吞噬着玩家们进入那魅力无限的水世界。
这种合作游戏的乐趣在于哪里?在2020年玩《英灵神殿》的时候我就说过,这种游戏的乐趣不在于那游戏内核有多么丰富有趣,也不在于画面有多么美丽动人,而是在于与朋友们开黑的乐趣。(当然并不是说玩法和画面不重要,只是相比较而言是次要的)
与RAFT一样,本作也是以合作、生存、建造为主题的游戏,但是这次把舞台搬到了虚空之中。
鸟不拉屎王国的工程师出发前往虚空,他需要驾驶着多维特快列车不断探索虚空世界的魑魅魍魉。你要做的大概就是顺应虚空的规则——让自己的火车变长、让自己变得更加强大,战胜所有的未知与恐惧,想尽一切办法——活下去。
你所需要做的:收集材料(俗称捡垃圾)、研究建造各种科技和赖以生存的物品道具、探索每一个火车站获得一些意外之财……很简单不是吗?你也可以选择扩建火车,让火车逐渐变长、拥有更多的车厢和引擎。
但是只要事情一多起来,你就会变得手忙脚乱。因为这个世界少了几分安宁,还有许多怪物在干扰你的火车行径,你需要做的,就是驱赶他们。
其实在demo一开始还好,但是到了后面需要顾及的事情多起来之后,就开始急促了起来——就跟RAFT一样,需要频繁出去捡垃圾,又要造各种东西来维持各种生产等等,还要顾及与鲨鱼/虚空鳐斗智斗勇。
所以,一个人玩这种游戏就是纯受罪,还是得开黑才有意思。讲究分工合作,才是这类游戏真真好玩的点——大家一起一路捡垃圾,欢声笑语,上上下下,从一张木板的火车框架开始,到一长串的“和谐复兴号”,欢声笑语中享受生存、战斗、成长的趣味。当然,最重要的还是朋友之间的插科打诨。
可惜的是,没有人陪我一起玩,只能等正式上线了再试试了。
就像与别人讨论任天堂的聚会游戏的时候,别人总说,其实Joy-Con、NS pro手柄都不是聚会游戏上急需的外设。
最佳的游戏外设是一个能一起开黑的朋友!
目前仅仅是demo的“坐井观天”并不能窥见这款游戏的全部,但是如果听从群众的选择,大家喜欢的游戏,总有着他热门的道理——所以,如果到时候正式版出来了,我会再点开当年已经死寂到半年没人发言的RAFT开黑群,呼唤曾经一起在木筏上惊险求生的伙伴们,再来一次危机四伏、手忙脚乱,但热情洋溢、载歌载舞的铁道求生之旅。
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【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)
作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。
感谢制作组的邀请,体验到这款参加了“Steam 新品节(2023 年 2 月版)”活动的一款新游系《虚空列车》,游戏目前仍处于制作开发阶段,此次参与为DEMO试玩版本,体验的内容仅为新手引导部分。个人觉得本作目前展示的整体质量不错,有其特色和吸引之处,是一部很有潜力的作品。
“你是一名工程师,突然闯入了陌生而神秘的虚空。这个世界有着自己的历史、规则与未来。建造并升级你自己的火车,制作强力武器,与各种敌人战斗。在虚空超现实的环境中,你得设法独自一人或与好友一起活下去。”
游戏的开场是一段由诸多美式彩色动态漫画组合而成的一段动画,动画里粗略的介绍了一下背景概要和玩家身份——鸟不拉屎王国的工程师,这段动画里一幅幅动态漫制作展示出不错的水平。与视觉效果相配的听觉效果,在动画中也很不错,游戏是国外厂商发行的,但是不仅配有中文,游戏里的旁白配音也是有中文的,这个旁白配音不简单,声情并茂且有一种正式舞台剧旁白的正式感。本作的旁白有点类似于“史丹利的寓言”和“艾希”这两个游戏里,包括在后续章节里的一些旁白发言,往往带有一种吐槽之类的成分,而配音也确实将这些内容都很生动的演绎出来。不过,这段动画以及旁白也存在些问题。动画很好看但是所叙述的故事让玩家看着云里雾里,即使DEMO版本内容玩完了也没弄清楚这个故事在说什么有一种玄乎其玄的感觉。旁白配音很不错,吐槽之类也算是为虚空的空寂无聊增加点活力,但是没有“史丹利的寓言”和“艾希”里的旁白那版话痨,反而话太少了,只在一些剧情场合出现,氛围无形中减少了很多。
玩家作为一名鸟不拉屎王国的工程师,在冰天雪地里的一个神秘小屋中,触发穿越空间的机关被卷入虚空之中。幸运的是,虚空中除了空旷和各种残骸之外,还有着一条漫长的轨道,以及一辆行驶于科幻虚空中的高速列车——只有一个底座和几个操作控制的机关,就像一块漂泊汪洋大海之上的小木筏。接下来便是玩家在虚空的一些列求生、发展、前进、探索的孤独之旅。虽然DEMO版本的最后,玩家能够发现其他的轨道以及更好的列车,但是虚空中是否存在智慧生命,一切不得而知,玩家目前能够发现的智慧生命的痕迹,仅仅是一具骷髅、一座车站以及漂浮在虚空中的人类活动残骸。本作的玩法或许会以多人联机为主,游戏里也提到了联机功能,好友之间一起探索虚空或许不再寂寞孤独,而是欢乐逗比,如何实现多人联机的快乐,这一点制作组可以深挖。
游戏主打玩法有生存和战斗两个方面。
生存方面有些类似于“竹筏”这款游戏,虚空可以看作海洋,虚空里的各种残骸则是搜集各类资源的地方,虚空中的生物则是补充生物素材的来源。玩家在虚空之中搜集各种资源,然后研究制造设备的工艺图纸,利用搜集的资源制造出各种设备,利用设备获取新的材料、物品等,基本还是老一套的搜集-研发-制作-升级这么一个过程。此外玩家在列车站台消耗材料,还可以对列车进行扩列、铺设之类的升级。
战斗方面,以第一人称射击游戏为主,玩家在DEMO版本后半段,通过剧情能够获得一把手枪,这便是本版本的射击战斗初体验,这把手枪的射击手感还是很不错的,游戏在战斗内容上的基础底子目前来看还是不错的。
(1)木材、废金属、有机物、化学品等这些原始资源用处广泛,研究新科技时需要,制作新材料、新设备、新物品也需要,但是本作这些原始材料非常零散的分布于广袤却空旷的虚空之中,并不像其他生存类游戏那般有树木、石块、矿产等可以快速高效大批量的获得,想要快速获得材料需要到处观察、拾取,就很麻烦,尤其是废金属,各种设备零件的研发和制作都对其需求量高,但是收获极少。
(2)原始资源是会随着时间流逝随机刷新的,玩家可以倒车返回重新拾取刷新的资源,但是没太大必要。玩家一路开车,貌似不完成任务的话,列车的轨道是无限长的,一直顺着铁轨走走停停拾取这些资源即可。
(3)列车的高速移动,是一个考验玩家判断力的读条小游戏操作,但是由于游戏搜集资源的性质,目前高速移动方面没有太大意义,列车即使以最慢的速度前进,零零散散分散于虚空的资源也需要玩家牵着绳子飞来飞去,一些资源也都会错过而被迫放弃,想要完全不放弃任何资源,只能走走停停。
《虚空列车》这款参加“Steam 新品节”的新作,虽然DEMO版本只能算是一个游戏概念,许多内容就如同虚空二字显得有些空旷,有待改善。但是以目前展示的游戏质量和宣传的游戏内容来看,本作是有着不小的潜力,制作组如果能够在未来不断添砖加瓦、优化细节、广征意见、挖掘优点、查缺补漏,将是有不错的未来的。对生存模拟、第一人称射击以及多人联机游戏感兴趣的玩家,可以将其放入愿望单,期待一下后续。
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