这是一款中世纪的模拟建造游戏。
游戏的画面是动画渲染的风格,看着十分可爱,很有种看火人那类游戏画面的风格,不过精细度上相对要差一些。
这游戏主要就是个建造生存游戏,完全没有战斗的玩法。
我自己玩了五六关,然后玩了开了一个沙盒模式,感觉游戏还是很简单的,只需要保证小人的生存就可以了(关卡会有一些要求)。
玩了十个多小时,感觉目前的内容,虽然可以建造一些让小人吃的更好的建筑,比如什么面包,炖菜,沙冰,炸鱼薯条之类的。
但是实际上,小人的要求还是比较少的,只要有的吃有的住就会心情不错,吃得到上面说的固然好,但是吃不到直接啃西红柿,它们也能很开心,可以说是刁民中的一股清流了--就说死了之后玩家都不用建墓地,你就知道这群工具人是多么出色了吧。
就算到了后面会需要造一些酒馆和景观,但是实际上就算提示你小人觉得无聊也没有关系,只要有吃有住,总体心情也完全能没有影响。
不过以目前的内容来看,本质上还是个小体量的模拟建造游戏,而且人口多了之后,就会有卡顿的现象。
沙盒模式下,就算选个最大的地图,我饲养人口最高超过150,食物都完全扛的住,主要是是没有那么多岗位给人上班,只能开法令限制人口。
所以目前最大的问题是,这游戏我养了这么多人之后能干啥?
能建学校,但是我完全没找到科技树啊?
当成建景游戏,可这里面也没啥好看的东西啊?所以到了后面感觉就没啥可玩的东西了。
而且关于游戏售卖方面我觉得制作组也搞出了骚操作。
游戏本体上市的同一天,上架两个新的剧情故事线关卡...........
同类型游戏我也玩了不少了,你说你这弄的,像不像是一个经常去吃汉堡的人,买了汉堡之后突然发现多加几块钱可以加块肉饼,还可以加两次!!
你一个新开的店,这样弄不会让人觉得实惠,而是让人觉得,这个汉堡里本来就该有三块肉饼,然后你给分装出来卖了。
DLC不是不可以出,但是不可以出的这么快,更何况你游戏本体还没火呢,这样卖游戏,有点败人品。
有中文,翻译的很不错。
总结
小品级的模拟建造游戏,就是目前的内容还太少了,希望后续增加更多科技,建筑和随机事件之类的玩法。
不然同类型里面,这样的游戏优秀的太多了,仅靠画面可爱是完全不够的。
喜欢模拟建造生存游戏的话,可以试试。