挑战你的大脑,打磨你的常见,It’s show time,面对噩梦的恐惧,恢复曾经的光明!
一人一鸟,在絮絮叨叨之中,解决噩梦
本作的玩法由解密和动作两个部分组成,解密为主,动作为辅,难度不大,却也有趣,尤其是这一人一鸟互相说相声的过程不断推进剧情、解决噩梦,乐子加满。
解密部分应该为主要的内容,每一个关卡都包含了诸多解密,找到电池打开灯光、利用灯光消除黑雾、切换意识变化场景、搜集碎片解封意识、触碰机关变更道路、诱导NPC站点机关等等,不同的关卡内容有一堆。游戏的解密玩法很有意思,大部分解密难度不大,属于一眼就能看出如何解决。不过也有少数解密内容可能需要思考一番,极少数会卡一会儿。
动作部分的操作其实很简单,普通攻击和翻滚躲避,而且动作战斗的内容其实也不是特别多,战斗方面更像是一种辅助,不过游戏内的小怪和Boss战斗却很有意思。小怪方面,虽然类型不多,但是不同类型的小怪攻击方式有所不同,比如不会移动的导弹发射器,一次三连发导弹可以被玩家攻击反弹不说,还可以对它们自己队友造成伤害。这些游戏里没有直接的提示,需要玩家自己摸索。
至于Boss战斗,更加丰富多彩,不同关卡的Boss(有可能是同一个Boss)都有自己独特的攻击模式,这类攻击模式还是比较有趣的,难度也不大,基本都是需要玩家灵活运用翻滚躲避的操作技巧。其中,一部分Boss战斗也涉及到了解密操作和追逐战斗,不过基本观察一番也都很容易就过了。
是谁在唱歌,温暖了寂寞
遇到Boss怎么办,请听Boss唱个RAP。每一个Boss甚至是一些NPC说话的方式,都是用唱RAP的形式表述出来,不得不说,这些个RAP还贼好听。不同的噩梦里的Boss,有着不同的台词和节奏,无论是台词还是节奏,都非常值得一看和一听。一边踩着Boss哼唱的节奏,一边闪避着Boss的攻击,同时还需要一些解密操作来解决掉Boss。是谁在唱歌,是Boss,温暖了寂寞,我的寂寞!
此外,游戏的背景音乐旋律,以及地图上许多地方的按键也带有音乐,也都非常不错,音乐,便是本作一大特色。
童话和现实的交错
看似儿童们的虚幻童话,实则成年人的现实悲哀。童话的故事里,噩梦可以被祛除;现实的生活中,压力如何能解决。或许,成年人的破防只在一瞬之间。本作的画风和场景真的非常童话,就像一个童话的世界中当一个正义的主角。然而,一切美好的背后都是一个个悲哀,玩家扮演的角色是在人的思维之中,解决一个个的噩梦,无所谓的噩梦便是来自于现实之中种种负面情绪。这一位现实中的人,只是一位普通的上班族,为了养家糊口拼命的加班工作,但是这一切,期待父亲早归的孩子和抱怨丈夫不顾家的妻子,都并不理解的。
工作的疲惫、生活的压力、家庭的矛盾、妻女的不理解……这一切都压在了为了生活拼命工作的丈夫身上,事实上,这些在生活之中并不少见,大部分的普通人都是如此。而且游戏中除了代表负面情绪的噩梦之外,还有许多作为NPC的离散意思,他们是人们对于音乐、工作、人体工程学等各种内容的意见看法,不少意见会随着人们的思维封闭和放开,而产生截然不同的变化。玩家作为除去噩梦的“勇者”,便是让人们的思维不再封闭、情绪不再负面,从黑暗走向光明的过程。
最后
《Figment 2 Creed Valley》这个游戏整体流程不长,也就是五个小时左右,但是其美术、音乐、剧情、内涵都非常不错,是一款综合质量相当可以的一部独立游戏,值得一试。