前言
《火影忍者 终极风暴羁绊》是由Bandai Namco Entertainment发行的一款火影忍者IP游戏,也是火影忍者系列的最新作品。本作多种操作模式可选,在简单模式的加持下,就算你是手残党也能很轻而易举的搓出角色奥义和不同忍术。并且本作包含目前系列前作所有的角色,还在此基础上添加了数个可操作的新角色,不仅如此从游戏季票:『火影忍者 终极风暴羁绊 季票』中可以看出还有五个DLC包未发布,可能是新的剧情或者原创剧情也可能包含新的角色。
游戏体验
在本作中对于新手玩家、手残玩家更为友好,游戏内支持两种操作模式,第一种就是普通模式就是保留老玩家的操作习惯(需要一定技术含量),而第二种就是简单模式,玩家可以连续一键到底自动追击+连招攻击,并且可以穿插方向键打出不一样的连击招式。站着不动无需按键即可蓄力回复查克拉,除此之外还有奥义辅助、觉醒辅助等。
剧情上,游戏有历史故事和特殊故事两种,第一种则是以八大章节呈现鸣人的火影故事,包含起初的下忍修行、拯救佐助以及最终之战等等,不过都是呈现的大部分经典故事情节,细节故事都没有被呈现,虽然大部分都是以图片回想放映的形式展现在玩家面前,但是一些主要战斗玩家还是可以参与其中。而第二种则是以鸣人儿子博人为主角的特殊故事,在这里有动漫里的熟悉角色还能玩到制作组做的原创剧情。对于剧情模式中的战斗还是蛮有意思的,除了各种QTE以外,还有的战斗玩家还能操纵尾兽打尾兽、人形态打巨物等等,瞬间就变成了技巧躲避游戏了。
不过你想要全战斗拿S奖励的话还是要一定技术含量和耐心,每个战斗关卡除了S评价以外还有多个挑战任务,一些关卡的挑战任务还是蛮有难度的,比如最终战和佐助与他哥哥的战斗保持血量60%以上,看似简单但是在关卡中稍不注意中一个连招或者一个重击可能就是挑战失败,挑战任务会奖励道具(皮肤、卡片等)。
而本作在可操作角色上面是系列作品中最多的一款,在包含前作的基础上还增加新的可操作角色,如德尔塔、果心居士等,他们之中还能打出组合奥义。
目前来说新增的角色还是比较少的,希望在未来的DLC中能看见更多的可操作角色。本作的收藏元素也是蛮多的服装配色、饰品、卡片外观以及终结特写画面等等,可以花游戏币购买也能通过释放解锁,总结就是需要玩家肝。自定角色也是蛮有趣的,玩家可以对自己喜欢的角色进行自定外观。
总结及推荐人群
优点
原汁原味战斗
操作更为简单,手残党也无需担心
系列作品角色最多的一部
缺点
历史剧情过于简洁,演绎效果也稍逊一筹
推荐人群
在本作中虽然包含了大部分动漫主剧情,但是在演绎效果上略显得不尽人意,不过战斗体验还行,火影忍者粉丝可以试试。
文:Garen